แพลตฟอร์มร้านค้าที่สร้างมาเพื่อ เครือข่ายเซิร์ฟเวอร์เกม
ขายยศ เงินในเกม และของแต่งตัวบน Minecraft, Rust, FiveM และ ARK — รับประกันว่าทุกการซื้อจะถึงมือผู้เล่น แม้เซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์
ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
รองรับเกม
- Minecraft PaperMC
- Minecraft Spigot
- Minecraft Velocity
- Rust
- FiveM
- ARK
ศูนย์
ออเดอร์ที่หายไปจากการรีสตาร์ทหรือผู้เล่นออฟไลน์
4
แพลตฟอร์มเกมที่รองรับ
<1 วิ
เวลาส่งของในเกมโดยเฉลี่ย
24/7
คิวจัดส่งที่ทำงานต่อเนื่อง
ทำไมต้อง CraftNode
สร้างจากหลักการที่ร้านค้าจริงต้องมี
ทุกการตัดสินใจด้านสถาปัตยกรรมยึดกฎเดียว: การซื้อของลูกค้าต้องไม่มีวันสูญหาย
จัดส่งครบทุกออเดอร์ ไม่มีหลุด
ทุกออเดอร์ผ่านคิวงานแบบทนทาน แม้เซิร์ฟเวอร์รีสตาร์ท แล็ก หรือผู้เล่นออฟไลน์ ก็ไม่มีวันสูญเสียการซื้อ
แยกข้อมูลแต่ละร้านอย่างเข้มงวด
มีซับโดเมนหรือโดเมนของตัวเอง พร้อมแยกข้อมูลผู้เช่าแต่ละรายในระดับฐานข้อมูลอย่างเคร่งครัด
บัญชีแยกประเภทระดับการเงิน
แต้มและเงินในเกมทำงานบนบัญชีแยกประเภทแบบบันทึกคู่ที่แก้ไขไม่ได้ ตรวจสอบยอดคงเหลือได้ทุกเมื่อ
ส่งของในเกมทันที
คำสั่งจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ทันทีที่ชำระเงินสำเร็จ หรือเข้าคิวรอผู้เล่นที่ออฟไลน์อย่างปลอดภัย
ตัวอย่างจริง
หน้าตาร้านค้าของคุณ
ตัวอย่างด้านล่างจะถูกแทนที่ด้วยภาพหน้าจอจริงจากระบบ
หน้าร้านค้า
แคตตาล็อกแพ็กเกจพร้อมแบรนด์ของคุณเอง โหลดเร็วที่ทุกขอบเขต
ตัวอย่าง — จะแทนที่ด้วยภาพหน้าจอจริงวิธีการทำงาน
เปิดร้านค้าได้ใน 4 ขั้นตอน
- 1
เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์
ติดตั้งปลั๊กอิน CraftNode agent บนเซิร์ฟเวอร์ PaperMC, Spigot หรือ FiveM ของคุณ
- 2
สร้างร้านค้า
ตั้งค่าแพ็กเกจ ราคา และแบรนด์ของคุณ — เปิดใช้งานได้ในไม่กี่นาที ไม่ต้องเขียนโค้ด
- 3
ลูกค้าชำระเงิน
รองรับ PromptPay, TrueMoney หรือบัตร ยืนยันทันทีแบบไม่ซ้ำซ้อน
- 4
จัดส่งทันที
คำสั่งส่งเข้าเกมทันที หรือเข้าคิวรออย่างทนทานจนกว่าผู้เล่นจะกลับมา
ราคา
แพ็กเกจที่โตไปพร้อมเครือข่ายของคุณ
ทุกแพ็กเกจมีระบบจัดส่งครบทุกออเดอร์ บัญชีแยกประเภทแบบบันทึกคู่ และการส่งคำสั่งผ่าน RCON
Starter
สำหรับเซิร์ฟเวอร์เดี่ยวที่กำลังเติบโต
$29/เดือน
- 1 เซิร์ฟเวอร์เกม
- สูงสุด 500 ออเดอร์/เดือน
- ซัพพอร์ตผ่านคอมมูนิตี้
- ระบบชำระเงินมาตรฐาน
Growth
สำหรับเครือข่ายหลายเซิร์ฟเวอร์
$99/เดือน
- สูงสุด 5 เซิร์ฟเวอร์เกม
- ออเดอร์ไม่จำกัด
- โดเมนของตัวเอง
- ซัพพอร์ตแบบเร่งด่วน
Enterprise
สำหรับเครือข่ายและสตูดิโอขนาดใหญ่
ตามตกลง
- เซิร์ฟเวอร์เกมไม่จำกัด
- SLA รับประกันอัปไทม์
- ทีมซัพพอร์ตเฉพาะ
- ร้านค้าแบบ White-label
ความไว้วางใจจากผู้ดูแลเครือข่าย
เสียงจากเจ้าของเซิร์ฟเวอร์
“หลังเปลี่ยนมาใช้ เราไม่มีเคสขอเงินคืนเพราะของไม่ส่งอีกเลย ระบบคิวออฟไลน์ทำงานได้จริง”
“ตั้งร้านค้าแบรนด์ของตัวเองให้แต่ละเซิร์ฟเวอร์ใช้เวลาแค่บ่ายเดียว ไม่ต้องใช้ทีมพัฒนาเลย”
“รายงานบัญชีแยกประเภททำให้ยื่นภาษีปีแรกที่มีรายได้จริงง่ายมาก ยอดตรงกันทุกบาท”
คำถามที่พบบ่อย
คำถามที่ลูกค้าถามบ่อย
เริ่มใช้งานได้เร็วแค่ไหน?
เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่เปิดร้านค้าได้ภายในบ่ายเดียว: ติดตั้งปลั๊กอิน เชื่อมโดเมน แล้วเพิ่มแพ็กเกจ
รองรับเกมและแพลตฟอร์มอะไรบ้าง?
Minecraft (PaperMC, Spigot, Velocity), Rust dedicated server, GTA FiveM และ ARK พร้อมแพลตฟอร์มใหม่ที่กำลังจะมาเพิ่ม
ถ้าเซิร์ฟเวอร์ออฟไลน์ตอนมีคนซื้อของจะเกิดอะไรขึ้น?
ออเดอร์จะถูกบันทึกและเข้าคิวอย่างทนทาน ระบบจะจัดส่งอัตโนมัติทันทีที่ทั้งเซิร์ฟเวอร์และผู้เล่นกลับมาออนไลน์
ใช้โดเมนของตัวเองได้ไหม?
ได้ครับ ทุกแพ็กเกจรองรับซับโดเมนของแพลตฟอร์ม และตั้งแต่ Growth ขึ้นไปรองรับโดเมน White-label ของตัวเองแบบเต็มรูปแบบ
เปลี่ยนแพ็กเกจภายหลังได้ไหม?
เปลี่ยนได้ทุกเมื่อ อัปเกรดมีผลทันที ส่วนดาวน์เกรดจะมีผลในรอบบิลถัดไป
อย่าปล่อยให้การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ทำให้เสียยอดขาย
เปิดร้านค้าของคุณวันนี้ — ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
ทดลองใช้ฟรี